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メタルギア開発メタルギアの利用方法 メタルギアのパーツ獲得方法 パーツ獲得の際の注意 メタルギアのAI強化方法ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル AIパーツ合計数 AI記憶板 早見表 (暫定) AI記憶板入手のコツと注意 入手可能なオプションパーツジェットパック(ピューパ) レールガン(クリサリス) レドーム (クリサリス) 追加装甲(コクーン) 第5章クリア後について各パーツ詳細 ピューパ(頭) クリサリス(頭) コクーン(頭) ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー(脚) メタルギア開発 名称はメタルギアZEKE。 ヒューイを仲間にし、研究開発班に配属させる事でメタルギアZEKEの開発が可能となる。 ただし第4章をクリアして第5章でストレンジラブが仲間になるまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 メタルギアZEKEの各部位の純正パーツ製造・開発はAI兵器を倒した時入手できる各部位の残骸を5個集めるとパーツ1個分完成する。 各部位(ヘッドパーツ、パワーユニット、ウォークユニット、フットパーツ)の残骸は1回の戦闘において2個ずつ入手できる。 また、後述する他のAI兵器のレアパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当の部位を破壊すると手に入れる事が出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 完成したパーツの所持数はヘッドパーツが5つ、オプションパーツは3つが限界である。 ちなみに、パーツ獲得に際しての撃破方法に関して、 ①自己修復が出来なくなるまで再起動させ続けての勝利 ②AI記憶盤抜き取りでの勝利 いずれの場合でも入手が可能となっている。 パーツ獲得の際の注意 AI兵器にダメージを与えた際に表示される『M,S,A,C』は それぞれ、フットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットに相当している為 その部位にダメージを与えるとパーツが入手できなくなる。 パーツが入手したい場合はその部位への攻撃は控える事。 しかしAI記憶版を入手したい場合は入手したいAIの部位を破壊せねばならない。 各部パーツと記憶版の入手は両立できないのでどちらか一つを狙おう。 なお、各AI兵器のAIポッドは部位ダメージ補正が無く、与えるダメージも多いため、 パーツを入手したい時はAIポッドのみを狙うといい。ヘッドパーツへの誤射には注意。 メタルギアのAI強化方法 各AI兵器から抜き取った記憶板はZEKEのAIとして再使用され、 記憶板の量が増える毎に徐々にZEKEのAIが強化されていく。 ただし、記憶板には型番が振ってあり一度入手した型番を再度手に入れても、 ZEKEのAIは強化されない。 記憶版の型番は、戦うたびにランダムに割り振られる。 さらに無印と二式、改で出てくる型番は大体決まっている。 取得した記憶板の型番はAI STORAGEで確認出来る。 前回確認以降に新たに取得した記憶版は、左右に光を放つ。 (ただしその左右に記憶版がある場合は、光が重なるため判別しにくい。) ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル MG_ZEKE_AI.zip 有志に感謝を。 AIパーツ合計数 Pupa(ピューパ) Mobility=50 Sense=25 Attack=8 Control=17 Chrysalis(クリサリス) Mobility=25 Sense=50 Attack=17 Control=8 Cocoon(コクーン) Mobility=8 Sense=17 Attack=50 Control=25 Aurelia(ピースウォーカー) Mobility=17 Sense=8 Attack=25 Control=50 AI記憶板 早見表 (暫定) 各AI兵器で取得出来る記憶板の番号早見表。 AI兵器の種類(Pupa(ピューパ)、Chrysalis(クリサリス)、Cocoon(コクーン)、Aurelia(ピースウォーカー)の4種)によって、 一度のミッションで取れる上限が違う。 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ 1~30 1~15 1~6 1~10 ピューパ弐型 11~40 6~20 2~7 5~14 ピューパ改 21~50 11~25 3~8 8~17 クリサリス 51~65 26~55 9~18 18~23 クリサリス弐型 56~70 36~65 13~22 19~24 クリサリス改 61~75 46~75 16~25 20~25 コクーン 76~81 76~85 26~55 26~40 コクーン弐型 77~82 80~89 36~65 31~45 コクーン改 78~83 83~92 46~75 36~50 ピースウォーカー弐型 84~94 93~97 76~90 51~90 ピースウォーカー改 90~100 96~100 86~100 61~100 一回の取得上限 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ系 20 10 3 7 クリサリス系 10 20 7 3 コクーン系 3 7 20 10 ピースウォーカー系 7 3 10 20 AI記憶板入手のコツと注意 AIの記憶板の入手には、その機体の同じカテゴリの部位(Mobility、Sense、Attack、Control)をいくつ破壊したかが重視されるので、 欲しい記憶板のカテゴリのパーツを集中的に破壊していくと効率がいい。 特に同一カテゴリの部位を100%破壊すれば、そのカテゴリの記憶板は必ず上記の『一回の取得上限』の最大値までアンロックされる。(ただし先にAIポッドを攻撃して記憶板を破壊している場合を除く) たとえばピューパのMobilityの記憶板が欲しいなら左右のジェットと、後ろ部分のホバーをすべて壊すと上記の『一回の取得上限』の表の通りMobilityの記憶板が20枚アンロックされる。 どのカテゴリの部位がどれだけあるか、どの部位の耐久がどれだけ残っているかは、ミッション中にスタートボタンを押して開くメニューの一番右側に表示されていて確認できる。 また、AIポッドを撃てば撃つほど記憶板は壊れていく(ダウン時のAIポッドに入るための攻撃で記憶版が壊れることはない)が、 アンロックしたAIは壊れないようである。 例えばMの部位狙いならMを破壊した後はAIポッドを撃ってもMの記憶板は壊れない。 (これはAI記憶板コンプリートの過程で導いた推測で断言はできないが、可能性としては非常に高い) なお、AI兵器の再起動は3回までで、4回ダウンさせるとAIポッドが 勝手にどっか飛んでいってしまうので注意すること。 ちなみに、HPが0になりダウンしている間はパーツへのダメージが2倍になるので、コクーンのガトリングガンなどを破壊しやすい。 ピューパ 的が小さい上にピューパがプレーヤーに対して正面をとる事が多いので、 Attackの中でも特に後方のガンポッドの破壊が困難。 Aの部位を狙うなら、HP0でのダウン中か、CO-OPSが効率良い。 ただ、記憶盤のうちピューパが占めるAの割合はたった8枚しかない。 電撃ユニット破壊だけでも集められるといえば集められる。 クリサリス 特に部位破壊で難しいところはないはず。 当然ながらレドームがある為、ミサイル系の狙いは回避されやすい。 コクーン Aの部位の完全破壊が非常に難しい。 ミサイル連発で壊していると、AIダウン→再起動を繰り返していても、本体ごと破壊してしまう。 「パーツを破壊しすぎてAI記憶版が殆ど入手できない」という場合、大抵はこの様なミサイル攻撃によるオーバーダメージ。 なので、オーバーダメージを与えないよう、前述の通りマシンガン系で攻めるのが良い。 なお、アームはマシンガンを持っているがCの部位扱い。 また、Mの部位はタンクの下の2箇所と背面中央の2箇所の排気口である。 ピースウォーカー コクーンと同様にAの部位の完全破壊が難しい。 下の火炎放射器2箇所が非常に当てるのが難しい。 ここを狙うのは、毒ビーム発射中に本体下に潜り込んで攻撃するか、火炎放射中に火炎の射程外から攻撃すると良い。 岸壁からの核発射シーケンス中に火炎放射器を狙うのもいいが、火力が弱いと核発射そのものを止められないので、 ピースウォーカーを余裕で倒せるくらいになってからの方が良い。 また、核発射シーケンス中は核ミサイル発射装置の防御が大幅に低下する。 余談だが、どのAI兵器でもAIポッドを一切攻撃せずに、 他のパーツにオーバーダメージを与えないように壊していくと 白いゲージのHPが0になる前にすべての部位の残りHPを0にできる。 入手可能なオプションパーツ ジェットパック(ピューパ) 設置位置:胴体側面 ピューパ系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体側面のブースターを攻撃しない事。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン(クリサリス) 設置位置:胴体下部左脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体下部右脇のレドームを先に破壊する事。 搭載するとレールガンが発射可能。 MAIN OPS:対メタルギアZEKE戦 の出現条件に必要。 レドーム (クリサリス) 設置位置:胴体下部右脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合はミサイル系の武器による攻撃は一部(FIM-43、XFIM-92A、M47)を除いて回避されやすいので要注意。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲(コクーン) 設置位置:主砲、ガトリング砲台、8連装ミサイルランチャー発射口、ヘッドパーツ、上部ラジエーター コクーン系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 対象部位の側面をカバーする様に設置してある為、入手する場合はミサイル系の武器の使用は厳禁。 搭載するとメタルギアZEKEの防御能力が10%上昇する。 第5章クリア後について 第5章をクリアすると、EXTRA OPSにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改型が存在しており、改型を撃破した場合は 対象となる部位の損傷少なければ一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 AIポッドを含む対象以外の部位を全て破壊していると比較的入手できる可能性が高い。 ZEKEの純正パーツと違い、残骸を5つ集めて完成するのではなく戦闘終了後に完成済みのパーツが入手できる。 改AIパーツとZEKE全パーツの合計が49であり、全取得でメカパーツA称号に到達することから、これ以上の隠しパーツは無いと思われる。 各パーツ詳細 各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部が入手・装備できることが現在確認されている。 それ以外の部位のパーツについては存在しない可能性が高く、現在情報整理中。 ヘッドパーツに関しては5個、脚部パーツに関しては3個までストック可能。 ピューパ(頭) ピューパ改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 コクーンほど頭が大きくならず、純正ZEKEと比べるとやや背が低い。 演習ではまるでマシンガンのように電撃を連射してくる。 足を止めると集中砲火を受けるが、威力も低い上に気力が減らない謎仕様。 単純に動きを止められるのでうざったいことこの上ない。 また、「電撃出力最大」の音声の後、プレイヤーのいる所へ電撃を降らせてくる事もある。 こちらは走ってその場から遠ざかることで回避可能。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 機銃の代わりにEチャージ(電撃?)を使う、敵単体に対し5連続攻撃。 歩兵にレールガン22500ダメージ、Eチャージ(全弾命中)12500ダメージなのを確認。 Eチャージに貫通や列攻撃等の特殊な属性は無いと思われる。 クリサリス(頭) クリサリス改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 ZEKEのAIポッドがヘッド下にマウントされ、全体のバランスは良好。 演習ではヘッドサイドからのミサイル発射を確認。 純正ジークミサイルのように陣地転換をしなくても撃てる、発射数が多いという変更点がある。 が、純正に比べると誘導性か加害範囲がやや弱体化している。 クリサリス頭を装備しても純正ミサイルは撃ってくる。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりにミサイル攻撃が可能になる。 歩兵にレールガン22500、ミサイル15000ダメージ前後。 範囲は前列後列ランダムに4人 レールガンとミサイルで範囲攻撃が出来るのは結構便利。 コクーン(頭) コクーン改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 外見的には重量級のはずだが、なぜか純正ZEKEと同等の俊敏性を誇る。 主砲が頭部に付いているため、主砲での攻撃が可能になる。 またミサイルも使用可能になる OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力と防御力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりに主砲かミサイルによる攻撃を行う。 脚がZEKEの場合主砲、ピースウォーカーの場合ミサイルになる。 主砲は単体攻撃、ミサイルはランダム4体に対し攻撃する。 歩兵に対しレールガン22500ダメージ、主砲32000ダメージ、ミサイルが16500ダメージ前後。 主砲はZEKEの攻撃の中では最高の威力を誇るが命中精度が機銃に比べやや低い。 ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー改を倒した時、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 3頭身になってしまうほどの巨大な丸頭で、外見は壊滅的に格好悪い。 模擬戦ではジークビームならぬ毒ビームとミサイルを反射する電磁パルスを使用する。 毒ビームの性能はPWと比べ射程が長く、発射時間は短い パルスの持続時間がやや長く、展開が速い OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 防御力はヘッドパーツの中では最高 機銃の代わりに毒ビームによる攻撃が可能、敵1体に対し7連続攻撃。 歩兵にレールガン22500、毒ビーム19600ダメージ(全弾命中)前後。 正直機銃と大して変わらない気がする。 ピースウォーカー(脚) ピースウォーカー弐型・改を倒した時、脚部の損傷が少なければ一定確率で入手。 純正ZEKEよりもやや大型化し、全体的にゴツくなる。 四脚ではなく、逆間接の二脚。 見た目に反して機動性が高くなるとの説明がある。 装備中にジーク演習を行った際、頻繁にサイドステップ回避を行うようになった。 腿部からSマイン発射、ブースターダッシュによる突進?攻撃も行う。 Sマインは脚部ジーク周辺ではなく、こちらにめがけて発射され、回避は難しい OUTER OPSでは、ZEKEの脚と比較し防御力、回避力、行動回数が非常に高い。 このパーツがあればOUTER OPSでジークが破壊されることはほぼなくなるだろう。 またコクーンのヘッドパーツを装備している場合攻撃パターンが変化する AI兵器のパーツ発見の報告などお願いします(パーツの種類、入手したミッションなど)。 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 23 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 24 うわー むずい。 - 聖くん 2014-12-21 18 50 53 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 名前
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バリエーション 敵兵服 ボムブラストスーツ ボディアーマー カモフラージュマット・ステルスマット タキシード(MGS1・MGS2・MGS3・MGSPW) 野戦服(MGS2) ゴルルゴ兵の戦闘服(枯草色)。 ミスターXに中央棟潜入時に渡される 研究員の制服(MGS3) グラーニン設計局や、グロズニィグラードで働いている 研究者たちの制服 エヴァから渡される メンテナンスクルー(MGS3) シャゴホッドの整備をしている整備員の制服 ライコフの服(MGS3) グロズニィグラードの将校であるライコフ少佐の服 ソコロフと接触するためにスネークが着た 彼から剥ぎ取るが、後に帽子を失うことになる 中東民兵服(MGS4) 中東民兵の戦闘服 中東潜入時にスネークが着ている 南米民兵戦闘服(MGS4) 南米のゲリラ兵士の戦闘服 一般市民服(MGS4) 東欧に潜入するスネークが着たコート ギリアン・シードを意識しているそうだ * アルタイル(MGS4) 海水パンツ(MGSPW) ビキニトップ(MGSPW) ミラー(MGSPW) アマンダ(MGSPW) Tシャツ(MGSPW) ソ連コマンド兵(MGSPW) ソ連兵(MGSPW) 偵察兵(MGSPW) コマンド兵(MGSPW) 哨戒兵(MGSPW) 随伴歩兵(MGSPW) 男性捕虜(MGSPW) 女性捕虜(MGSPW)
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メニュー MAIN OPS EXTRA OPS ボス戦 WEAPON ITEM MOTHER-BASE OUTER OPS DEVELOP METAL GEAR ZEKE 裏技・小技 モバイル情報 モンハン3トライ掲示板 3トライ武器情報 3トライ狩場情報 3トライ防具情報 3トライアイテム情報 リンク バイオハザード5 モンスターハンター3攻略 MGS RISING ガンダム素材スタジオ SEO SEM SEOTOOL セクシーSNS 携帯アフィリエイト 競馬予想 ここを編集
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編集頑張って下さい。
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武器 自由に編集できるので武器情報を載せてくれるとありがたいです。 開発Lvと特徴など(by for) 2010/5/10 23:23 種類 名称 特徴 Rank 実戦Lv 研究Lv 糧食Lv 医療Lv 諜報Lv 備考 ハンドガン mk22 Mod.0(ハッシュパピー) 非殺傷の麻酔ピストル、敵兵を眠らせる。麻酔は効くまで多少時間がかかる。サブレッサーを装備しているが耐久度は低く比較的早く使用不能になる 1 2 2 3 42 27 27 サプレッサー耐久度UP 4 64 53 53 サプレッサー耐久度UP 5 78 63 63 サプレッサー耐久度UP EZ GUN(LIFE回復弾) LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の特殊ピストル。非殺傷な武器。試作品のためLIFE回復量は少なめ。 2 3 47 28 28 LIFE回復量増大 4 63 50 50 LIFE回復量増大 5 83 83 83 LIFE回復量増大 PM 中口径戦闘ピストル。コンパクトで携行しやすいため潜入行動の妨げになりにくい。 2 15 PB/6P9 中口径戦闘ピストル。コンパクトで携行しやすいため潜入行動の妨げになりにくい。使用回数無制限のサプレッサーを内臓。 3 48 28 4 71 66 M1911A1 大口径戦闘ピストル。重装備の敵兵でも一時的に行動不能にするほどパワーがある。 1 2 M1911A1(CT) 大口径戦闘ピストル。M1911A1の性能向上カスタムモデル。敵の急所をヒットし、大ダメージを与える確率が増大。 3 4 サプレッサー装備 5 サプレッサー装備 C96 大型マシンピストル。敵兵を一時的に行動不能にしやすい。開発でフルオートモードへと改造可能。 3 49 4 62 火力が大幅にアップだが反動は大きい 5 78 弾装容量増加 M19 高信頼性コンバットリボルバー。敵兵を吹き飛ばすほどの大威力の反面反動も大きい。 3 47 4 ロングバレル装備により、命中精度向上。 5 82 条件:光学技術スキル所有スタッフ K.PISTOL グレネードを撃ちだすハンドキャノン。コンパクトで単発ながら、装甲車にも対抗可能。 4 84 5 92 命中精度向上 SUPPLY MK 支援補給要請マーカー。射撃武器の要領で射出設置。設置後、構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 3 41 24 4 55 44 5 75 75 STRIKE MK 攻撃支援要請マーカー。射撃武器の要領で射出設置。設置後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 3 43 25 4 携行弾数増加 5 80 80 携行弾数増加 banana おいしいくだものコスタリカ産。 1 17 3 ショットガン TWIN BRL 水平二連ショットガン。威力の大きな散弾を発射するが射程は短く装弾弾数も2発と少ない 1 12 2 27 3 47 リロードスピード向上 4 60 リロードスピード向上 5 85 リロードスピード向上 STN TWIN B(R) ゴム弾を撃ち出す水平二連ショットガン。非殺傷武器。銃身が短く取り回しがしやすい。開発によりリロードの高速化が可能。 3 64 4 5 87 CAW 試作フルオートショットガン。抜きん出た装弾数、発射速度をもち、ショットガンの中でも最大級の威力を発揮する。 5 97 アサルトライフル M16A1 新型軽量アサルトライフル。命中精度が高く開発によりオプションパーツを装備可能。 1 2 28 3 50 30 潜入時戦闘力UP 4 63 50 ショットガン装備Rで切り替え PATRIOT M16を改造した大型アサルトピストル。反動が大きくハンドリングは困難だが、弾数は無限。 5 99 条件:愛国者スキル所持スタッフ M16A1(GL) 新型アサルトライフル。グレネードランチャー装備。 4 70 56 M653 小型軽量カービン。命中精度が高く、取り回しも良好。開発によりオプションパーツを装備可能。 3 4 サプレッサー装備 M653(SGL) 小型軽量カービン。スモークグレネードランチャー装備。 5 73 73 RK47 ソ連製アサルトライフル。大威力で敵を効果的に足止めするが強い反動のため命中精度は低い。 1 RK47(SGL) ソ連製アサルトライフル。スモークグレネードランチャー装備。 2 RPK ソ連製軽機関銃。長銃身のため低反動だが、取り回しが悪い。大威力の弾薬で敵を効果的に足止めする。 4 81 5 94 弾装容量増加 SUG ブルパップ式アサルトライフル。中程度の威力だが、コンパクトで取り回しやすく、反動も低い。 5 84 G11 試作ケースレス式アサルトライフル。低反動の弾薬のため照準が容易だが、反面威力は低め。 5 76 サブマシンガン M10 小型軽量サブマシンガン。発射速度が高く効果的に足止めするが、命中精度は悪い。 1 2 サプレッサー装備 UZ61 小型軽量サブマシンガン。反動が低くAUTO AIM角度が広いが弾丸一発の威力は低い。 2 36 3 45 27 4 62 49 M1928A1 大口径サブマシンガン。両手で扱うため盾が装備できないが反面取り回しやすく命中精度も良好。 1 19 2 25 3 56 装填数UP スナイパ|ライフル M1C 大口径自動スナイパーライフル。命中精度はそれほど高くないが連射可能。迅速にフォローアップショットを撃てる、主観倍率変更可能。 1 7 2 28 主観倍率3段階で変更可能 M1C(MR) 大口径自動スナイパーライフル。命中精度はそれほど高くないが連射可能。迅速にフォローアップショットを撃てる、主観倍率変更可能。 3 52 41 4 M21 大口径自動スナイパーライフル。装弾数が大きく対車両戦闘に有効な徹甲弾を使用。連射可能で命中精度も高い。主観倍率は3段階。 3 58 4 70 ショートバレルのため取り回し良好 5 92 92 サプレッサー装備 M700 高精度ボトルアクションスナイパーライフル。弾薬は徹甲弾で装甲車に対しても高い威力を持つ。主観倍率は3段階。 3 42 M700(BB) 4 73 プルパレル装備、低反動 5 88 M700(LR) 高精度ボルトアクションスナイパーライフル。LIFE回復弾使用モデル。主観倍率3段階。 3 54 32 4 68 54 M.NAGANT 麻酔スナイパーライフル。遠距離から敵兵を眠らせることが出来るがボトルアクションのため連射は出来ない。主観倍率変更可能。 1 2 3 54 32 4 59 57 5 91 91 91 サプレッサー装備 SVD ソ連大口径自動スナイパーライフル。撤甲弾使用で、ヘルメットを貫徹可。主観倍率は3段階。 2 3 SVD(HC) 4 弾丸容量増加 WA2000 試作プルパップ式自動スナイパーライフル。装甲貫通力に優れる撤甲弾使用。取り回しは悪いが、命中精度は非常に高い。 3 4 主観倍率3段階 5 84 PTRD1941 大口径対戦車ライフル。単発式。主観倍率3段階。分厚い金属板もやすやすと貫く大威力弾を放つ 4 5 94 条件:対戦車ライフル設計スキル所持スタッフ PTRS1941 大口径対戦車ライフル。連射可能。主観倍率3段階。分厚い金属板もやすやすと貫く大威力弾を放つ 5 89 条件:対戦車ライフル設計スキル所持スタッフ STLTH GUN ターゲットを光学的に透明化する特殊銃。COOP仲間相手に効果を発揮する。バッテリー駆動式。 2 58 23 3 4 88 90 RAIL GUN 電磁加速投射システム。きわめて高い威力を持つ反面、消費電力も膨大なため、CO-OP仲間からの給電支援を得られるのが望ましい。 3 4 89 条件:電磁兵機設計スキル所持スタッフ 5 99 RG DYNAMO 「レールガン。」用遠隔急電気。ロックオンした味方のレールガンに給電する。連打によって給電量変化。 3 マシンガン M60 大口径凡用機関銃。装弾数が大きく高火力を持続できる。反面、重量があるため取り回しにくい。 1 14 M60(AP) 大口径凡用機関銃。高重量ゆえの取り回しにくさは変わらないが徹甲弾の使用で装甲車両との戦闘にも有効な武器となった。 2 50 3 70 取り回しやすく改善 4 80 取り回しやすく改善 5 91 取り回しが更に改善 M63A1 軽量機関銃。装甲車輌との戦闘に有利な撤甲弾使用。機関銃の中でもっとも軽量で取り回しやすい。 3 4 75 さらに取り回しやすく改善 PKM ソ連用凡用機関銃。装弾数が大きいため高出力を持続できるが取り回しは悪い。改良により装弾数を増加可能。 1 27 2 34 弾倉容量の増加 3 56 弾倉容量の増加 4 68 装弾数は最大 5 79 ショートバレルへ換装したため取り回しやすく MG3 大口径凡用機関銃。非常に高い発射速度で威力も大きいがその分反動も強くコントロールが難しい。 2 37 3 撤甲弾使用 4 74 弾装容量増加 5 87 弾装容量増加 M134 ガトリング式機関銃。機関銃の常識を超えた高発射速度を誇るが、重量も常識外に重く、取り回しは劣悪。 5 98 条件:M134設計スキル所持スタッフ ミサイル LAW 使い捨て軽量ロケットランチャー。小型軽量のため多数を携行可能。一方で威力はやや低め。 1 2 38 3 55 4 71 RPG2 ロケット射出式グレネードランチャー。命中精度はあまりよくないが威力は大きく携行弾数も比較的大きい。 1 12 RPG7 新型のロケット推進式グレネードランチャー。威力、携行弾数が高い。命中精度は高くないがスコープ装備により標準は容易になった。 2 34 3 64 4 78 FIM-43 携行型地対空ミサイル。ロックオンしたターゲットを自動的に追尾するため動きまわる敵を効果的に攻撃できる。改良によりロックオン性能が向上する。 3 22 C.GUSTAV 携行型無反動砲。砲弾の初速が速く命中精度が高いが構造上リロードには時間がかかる。 2 24 3 57 4 66 5 83 C.GUSTAV(MP) 携行型無反動砲。榴弾使用。砲弾の初速が速く命中精度が高い榴弾使用。加害範囲が広がったが威力はやや弱化。 3 55 4 69 5 86 C.GUSTAV(FR) 携行型無反動砲。フルトン弾使用。ヒットしたターゲットをフルトン回収できる 3 74 56 67 4 82 69 71 5 89 93 89 投擲武器 GRENEDE 破片手榴弾。広範囲に破壊力を及ぼす。開発により威力があがる。 1 5 2 30 3 43 4 61 5 81 STN.G 閃光音響手榴弾。非殺傷武器敵兵を気絶させる効果がある。開発により威力、効果範囲が強化される。 1 10 2 26 3 40 4 63 5 91 SMOKE.G 発煙手榴弾。非殺傷武器。発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。 1 7 2 21 3 39 4 58 5 77 CHAFF.G 電子妨害手榴弾。非殺傷武器。電子機器の正常動作を一時的に妨げる。開発により効果時間がのびる。 3 17 3 2 29 13 3 57 34 4 80 64 5 93 93 EMPY MAG 空の弾倉。落下音で敵の注意をひきつける。 1 5 SMK.G 着色発煙手榴弾。非殺傷武器。発生する煙で敵の視界を妨げまた一時的に敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。 1 40 2 53 SUPPLY MK 投擲型の補給支援マーカー。投擲後構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 1 22 8 STRIKE MK 投擲型の攻撃支援要請用マーカー。投擲後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 2 29 11 EM NET 投擲して展開後、構えずに□でトラップ起動。車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチを入れ、捕獲する。 2 96 96 条件:電磁兵機設計スキル所持スタッフ 設置武器 C4 プラスチック爆弾。設置位置に向かって構えながらRで設置。設置後、構えずにRで起爆。開発により威力があがる。 1 12 2 28 3 51 4 59 5 82 CLAYMORE 指向性対人地雷。設置位置に向かって構えながらRで設置。開発により威力があがる。 1 13 2 21 3 42 4 56 5 72 MAGAZINE 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。刊行数が増すごとに面白くなり、より長い間熱中するようになる。 1 13 2 23 3 41 4 59 5 77 FAMITSU 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 DPS(R) 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 DNGK GAMES 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 W.MAGAZINE 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 AT MINE 対装斬、対装輪車両用地雷。浮遊型ピークルには効果がない。命中した車両を一時的に行動不能にする威力を持つ。 1 15 2 31 3 52 4 73 5 90 DECOY 板人形方デコイ。設置武器の要領で設置、構えずにRで起動。敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し遮断物としても使える 1 23 2 38 3 46 4 61 RERIAL 対空(浮遊型)地雷。設置後自動的に上昇し接触した敵空機を一時的に行動不能にする。 1 25 2 37 3 43 4 66 5 87 FULTON M. フルトン機能付き催眠ガス地雷。眠らせた相手を自動的にフルトン回収することができる。 5 65 52 63 1ミッション100人まで COOKBOOK 料理のいい匂いが染み付いており野生動物も夢中になる。 1 22 4 2 32 7 3 44 21 4 66 47 5 81 76 SUPPLY MK 設置型の補給支援要請用マーカー。設置後構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 1 9 STRIKE MK 設置型の攻撃支援要請用マーカー。設置後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 1 24 コメント みなさんしってたらすみません 射撃などストーリー関係ではない ミッションに大抵設計図落ちてますよ -- phantom (2010-05-08 12 33 08) 設計図の入手場所を知りたいなら、 extra OPSか forさんのページを参考にしてみてください。 -- for (2010-05-08 13 26 24) おぉ、誰が編集したのかわかりませんがすばらしい情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2010-05-08 18 29 45) いえいえ、 まだ途中ですが、 飯食ってくるんで 落ちノシ -- for (2010-05-08 18 33 56) おぉ、forさんでしたか^^毎度ありがとうございますm(__)m -- 管理人 (2010-05-08 18 36 52) あと、もう少しだ! がんばるぞ!! -- for (2010-05-08 21 11 13) できた~ -- for (2010-05-08 21 52 19) 更新~ -- for (2010-05-09 19 35 47) C96[ハンドガン]がのってないよ! -- あああああ (2010-05-10 20 57 31) ごめんなさい。。 今日とったので後で更新します -- for (2010-05-10 21 46 44) PTRSがスキル、設計図両方あるのですが 一覧に載りません…。 -- 名無しさん (2010-05-16 10 18 53) パトリオットがありませんよぉ。 -- 名無しさん (2010-05-18 20 14 00) あとレールガンとダイナモw -- 名無しさん (2010-05-18 20 14 37) パトリオット、武器の説明のところを よくみてください M-16を改造したもの、、、? M-16からの派生です そういえばレールガンとか忘れてたなwww そのうち乗せますw -- for (2010-05-20 05 55 28) ExtraOPS 050 ふざけてるくらい Sランク無理www 3分以内条件><; 完全ステルスだからなかなか突破できないw -- イタチ (2010-05-22 13 43 00) >イタチs そりゃ、まぁ簡単に取れちゃ 面白くないでしょうw ステルス迷彩とか、とるのに意義があるんですよwww まぁ、私は一発でクリアしましたがwww -- for (2010-05-23 17 17 54) 花火が出る武器って何ですか? -- 花火 (2010-05-23 21 59 36) SLEEP・Gは? -- カスヒラミラー (2010-05-25 16 06 35) 言魂で出るんだよ花火 -- 名無しさん (2010-06-02 13 50 31) ミサイルの中にM47やM202A1が乗ってませんね・・・ -- Rey (2010-06-07 16 01 58) あとミサイルにXFIMありませんよ(アウターオプスです) -- 名無しさん (2010-06-10 17 27 11) 花火は人間パチン虎ですよ -- 名無しさん (2010-06-14 19 56 04) 俺はここだーで敵がきたぞい -- ああああああ (2010-06-26 11 00 57) 管理人でてこイヤー -- 両津勘吉 (2010-07-05 20 53 03) 荒らしsは暇ですねーww -- すてか (2010-07-27 16 25 09) ハンドガンで気力回復弾あるのみんな知ってる?パスとデートで言霊でパスを眠らせてボディチェックすると設計図とれるよ。 -- 蟹 (2010-08-01 21 14 22) M63A1 -- ゼットン (2010-08-21 16 23 02) どう取るの -- ゼットン (2010-08-21 16 25 08) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- おにぎり (2011-12-27 09 56 53) ゼットンさんの質問に答えます。 歩兵部隊の撃破03をやれば良いんです。 -- カス平 (2012-08-16 16 51 49) 全ての武器の入手方法教えて下さい。 後早く開発する方法。 面倒ですけど明日までにお願いします。 -- コジマ・イズ・ゴット (2012-08-16 16 55 11) 対ピースウォーカー戦・3で、 無限バンダナ・M134で、 フルボッコにして遊べる! くそおもしれぇこれ! 種子島(火縄銃)が、 全然でねぇ!! -- げん (2012-09-16 07 57 30) 種子島ほしいよぉ・・・ 誰か入手方法教えてくれぇ・・・ -- げん (2012-09-16 07 59 21) 早く教えないとぉ・・・ 超協力兵器 レールガン! 撃っちゃうぞぉ!! -- げん (2012-09-16 08 02 51) 金くれ」」 -- クワ (2012-09-30 18 19 08) ランランルー -- ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ (2012-10-01 12 24 56) ]\yy.h[]n@fl4elf[f@gl[r@g[r@g[rfg[r;g[f@gl[r@flg[rfg[f@l[r@lg[r@;lg[@rlg4prgkkhmprgomkpr4ogkprokgrpofgkrpfogkprfogkpobrplbt;pg,prf,tpgbrpfbtpgbl,rpgfl,tgpb,rpfg,kpgr,krpl,gr@l,grgl,brg;l,@rg,@rgh@rhk@rgbl@r;g,@rgh@phkr@pgh -- 名無しさん (2012-10-14 11 25 34) めたるぎあさいこお -- 名無しさん (2012-10-14 11 26 45) M47は? -- ヒューイ (2012-12-15 11 56 50) 種子島入手した・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ィエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい -- ぺーぺら (2013-01-30 16 10 57) なぜだ!?全部集めたはずなのになぜミサイルだけ92%なんだぁぁぁぁぁぁぁ?! -- リキッド (2013-03-26 12 10 37) きっと人間パチン虎が無いのでしょう。 支柱がティガレックス戦でとれます。 ゴム部分の素材ががギアレックス戦でとれます。(ギアレックス戦は3段階強さがあり強ければ良い素材がとれます。その分確率も下がります) どちらもある程度ダメージを加え、スタミナキル(モシンナガンなどで)をするとある確率で素材がもらえます。 -- 工業都市ホフヌング (2013-08-13 21 52 23) うんこ -- 髪 (2015-07-03 10 49 27) 名前 コメント
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はじめましてtakkyです こういうのを作るのが初めてなので頑張ってみます!! これからどんどん増やしていきますのでよろしくお願いします!! +EXTRA OPS攻略 ミッション内容etc +EXTRA OPS攻略001~020 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 概要マザーベース・射撃訓練場での射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 拾えるアイテム Tシャツ(ユニフォーム) 攻略 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 概要マザーベース・キルハウスでの射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 攻略 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック 概要マザーベース・射撃訓練場にて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 攻略 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック 概要マザーベース・キルハウスにて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 攻略 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 攻略 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 攻略 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 攻略 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地・通用口にある全ての的(ターゲット)を撃て。 拾えるアイテム デコイ設計図 攻略 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 概要採掘場居住区にある全ての的(ターゲット)を撃て。 攻略 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 概要沿岸資材搬入基地(プエルト・デル・アルバ)で、スネークが気絶させた通信兵をフルトン回収せよ。 なお、通信兵を殺すとミッションは失敗となる。 攻略 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にいる敵兵を、全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 攻略 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 攻略 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 攻略 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 概要イラス山、ロス・カントスにある吊り橋の先で戦闘捕虜(Prisoner of War)となっているFSLN(サンディニスタ)兵をフルトン回収で救出せよ。 拾えるアイテム 空中機雷 攻略 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にいる研究員(ターゲット)を回収せよ。 ただし、この研究員は監視を逃れるため敵の傭兵に変装している。敵の傭兵に変装した研究員を見つけ出せ。 研究員を見失う、または研究員が死亡してしまった時点でミッション失敗。 攻略変装した研究員はバナナを持っている 何故か研究員に発見されてもアラートになる。何してんだお前・・・。 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域で捕虜となっている研究員をフルトン回収で救出せよ。 攻略 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)指定区域に潜んでいる敵のスカウト兵を全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 攻略 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 拾えるアイテム クレイモア地雷 攻略 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)・入り口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 攻略 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 概要ニカラグア・米軍ミサイル基地・通用口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 攻略スニーキングスーツ、チャフグレネードを装備しておくこと。 開始早々右側の壁をしゃがみで走り抜け、固定銃座左のバリケードに隠れる。奥に兵士が巡回しているので、後ろを向いたらすぐに近づきホールドアップ。 キッドナッパーが徘徊している通路に向かうと、従来とは違い兵士が1人梯子を下りた先の通路で巡回している。このまま行くと非常にやりにくいので、まず兵士が向こうを向いた隙にチャフグレネードを投げる。この時下の通路に落としてしまうと、音でこちらを向かれる可能性がある。投げる時はなるべく下の通路に落とさない様に。 投げたらすぐに銃に持ち替え、走り抜けながらホールドアップ。そのまま走り抜ける(ランク2のチャフで効果が切れる前に何とか走り抜けられる)此処を超えると後はターゲット前の兵士のみ。チャフが切れたらキッドナッパーが警戒に入るが問題なしです。 ターゲット手前の兵士は手前のコンテナを叩いて音を立てれば気付いてくれるので、戻り際にホールドアップ。後はC4でターゲットを爆破するだけ。ゴールもターゲットがあった場所なので、万が一ホールドアップした兵士が爆発に巻き込まれても、直ぐにゴールすれば死亡カウントがされる前にゴール出来ます。以上を円滑にこなせば2分弱程でクリア可能。設計図獲得も可能です。 +EXTRA OPS攻略021~040 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬: 備考:落ち着いてやりましょう。最初は焦るかもしれませんが・・・ 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 ミッション出現条件:【EXTRA OPS:014】フルトン回収 クリア 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:M16A1 (ショットガン) ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:Cグスタフ(榴弾) 備考: 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:M16A1 (グレネード) セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:M16A1(スモークグレネード) 米軍ミサイル基地/通用口 クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:睡眠ガスグレネード Sランク 備考: 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:PKM 備考: 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:対戦車地雷 備考: 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:RPG2 備考: 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:MG3 備考: 【EXTRA OPS:032】機密情報回収 ミッション出現条件:EXTRA OPS:102 クリア 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:EZ GUN(LR) 備考: 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:クレイモア地雷(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 備考: 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:M1911A1カスタム マップ南西の門の裏 クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:SVD ボスケ・デル・アルバ中央 クリア報酬:バナナの栽培説明書 備考: 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:FAL 西端の小部屋 M10(バレルジャケット付き) 北端の小部屋 クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:RPK 2階金網 クリア報酬:MP5SD2 Sランク 備考:常時警戒モードの為ソリトンレーダーは使用不可能。しゃがみ走り最速で1Fの敵を手前からホールドアップ→スタート地点付近の階段から上へ上がり(そうしないと階段上で陣取っている兵士がいるのでHU不可)また敵を順次HUしていってS取得可能でした。 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬:RPG7 備考: 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム:RK47 北端の小屋の中 クリア報酬: 備考: 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 ミッション出現条件: 難易度: 制限時間: 拾えるアイテム: クリア報酬: 備考: +入手可能な迷彩服について 迷彩服の種類とその性能 入手できる迷彩服について スニーキング 足音が小さく潜入系ミッションには最適。 走って接近しても相手に気付かれない。 対人戦においても相手のサラウウンドインジゲーターに映らないので有利。 アイテム所持数は6、メイン武器は2、サポート武器は5個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 スニーキングスーツ B B A B B B B B MainOps 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A(報酬) 自然回復力アップ足音が小さいので真横を走っても視界に映らなければ気付かれない バトル カムフラ率は皆無だが、メイン武器の携行可能数と弾薬携行数(一部武器のみ)が他より多くボス戦には最適。 アイテムは5、メイン武器は3、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 バトルドレス E E D E E E E E MainOps 対ピースウォーカー戦(報酬) 防御力が高い バトルドレス(ヘルメット装着) E E D E E E E E OuterOps SSランク敵拠点の制圧06クリア報酬 通常のものよりも防御力が高い 野戦服 最初から所持している基本的なユニフォーム。アイテム所持数が多くバランスがイイ。 アイテムは7、メイン武器は2、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 野戦服 B A B B B B B B 最初から所持 リーフ B S B B B B B B ExtraOps014 フルトン回収(Sランクでのクリア報酬) タイガーストライプ B A B A B B B A MainOps アマンダ追跡(ミッション内) チョコチップ S B B B B S B B ExtraOps45 完全ステルス(Sランクでのクリア報酬) AUSCAMデザート B B B B B B S B MainOps バリケード破壊(ミッション内) スクエア B B B B S B B B ExtraOps030 機密書類回収(ミッション内)ロス・カントス/尾根 スプリッター B B S B B B B B ExtraOps029 アイテム奪取(ミッション内)(トレニャー出現時は出ない)ExtraOps059 心霊写真(ミッション内)1階北西コンテナの上1人では登れないのでダンボールかスネークフォーメーション必須 スネーク B B B B B B B S ExtraOps016 フルトン回収カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口マップ中央、木材が積んであるところの手前のコンクリ ネオMOSS迷彩 A S A S A A A S ※下記参照 カムフラ率が非常に高い 悪臭迷彩 C C D C D D D C ExtraOps61 亡者の遺産(Sランクでのクリア報酬) 拘束後、1度の首絞めで敵が気絶するようになる ティガレックス迷彩 B C C C B C B C ExtraOps123 狩猟クエスト・ティガレックス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps124でSランクでも取得可なのを確認。 装備するとローリングで敵が吹き飛ぶようになる。 リオレウス迷彩 C B C B B C B C ExtraOps121 狩猟クエスト・リオレウス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps122でSランクでも取得可なのを確認。 装備時のみCO-OPS通信『キェーーー』に魂を込められる。効果は敵が怯む ギアレックス迷彩 C B B B C C C C ExtraOps125 狩猟クエスト・ギアレックス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps126確認ExtraOps127,128でSランクでも取得可? 装備すると拘束した敵の気力を奪い取る(吸収する)ことができるようになる。 ブラック C B B B B B C B ダウンロードコンテンツ ※複数の条件が必要。 現在の検証結果では、 亡者の遺産シリーズ3つを全てクリアしている(ランクは関係なし) ミッション内に居る幽霊の近くで無線を使い、特殊な無線を聞く (3つの内どのミッションでもイイ?3つ目初挑戦時に、無線を聞いてクリアしたら取れたのを確認) 以上の2つを満たす事が条件となっている模様。 なお、ダウンロードコンテンツはスタート画面のEXTRASからインターネットに接続することで 入手可能。 ネイキッド 上半身裸のため防御力、カムフラ率は低いが身軽。 アイテムは5、メイン武器は2、サポート武器は4個まで所持できる。 一部武器において、野戦服よりも弾薬携行数が少ないものがある。 取得英雄度が10%UPするかも(連続CQCは上昇した) 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ネイキッド D C D D D D D D 最初から所持 ネイキッド(リーフ) D C D D D D D D OuterOpsの報酬で確認 ネイキッド(タイガーストライプ) D C D C D D D D MainOps アマンダ追跡(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみ ネイキッド(チョコチップ) C D D D D C D D ネイキッド(AUSCAMデザート) D D D D D D C D MainOps バリケード破壊(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみ ネイキッド(スクエア) D D D D C D D D ExtraOps030 機密書類回収(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみ ネイキッド(スプリッター) D D C D D D D D ExtraOps029 アイテム奪取(報酬)ミッション内で野戦服系の同じ柄の服を拾った場合のみOuterOps 重要拠点の防衛02クリア報酬で確認。 ネイキッド(スネーク) D D D D D D D C MainOps 熱帯雲霧林へ ネイキッド(ブラック) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ その他 各種特典や、戦場用では無い特殊なユニフォーム。基本的には鑑賞用。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 アイテム メイン武器 サポート武器 入手方法 備考 タキシード D D D D D D D D 7 2 4 第4章クリア デート用 海水パンツ E E E E E E E E 5 1 4 ExtraOps067 パスとデート(ミッション内)Sランクでクリア後に桟橋の上に落ちている 男性専用 ビキニトップ E E E E E E E E 5 1 4 ExtraOps068 カズとデート(ミッション内)ネイキッド(海水パンツでも可)でミッションに行くと桟橋の上に落ちている精神的ダメージ注意 女性専用 ミラー B A B B B B B B 7 2 4 ExtraOps068 カズとデート(Sランククリア報酬) ミラー衣装回復力と移動能力がやや高い?男性専用 アマンダ B A B B B B B B 7 2 4 アマンダ衣装回復力と移動能力がやや高い?女性専用 Tシャツ C D C D C C C D 7 2 4 ExtraOps001 射撃訓練 無限(ミッション内)2階部分 UT(N425A) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 背中にBIG BOSSの顔 UT(N425B) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にCO-OPSのマーク UT(N425C) D C C C C C S C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にPEACE WALKERのロゴ UT(N425D・グレー) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にMSFのマーク UT(N425D・ネイビーブルー) D C D C D D D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にMSFのマーク UT(N425E・ホワイト) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSのロゴ UT(N425E・ブラック) D C C C C C D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSのロゴ UT(N425F) C C D C D D D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にSNAKEのロゴ イラスト UT(N425G・ホワイト) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面に段ボールを被った人 UT(N425G・グレー) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面に段ボールを被った人 UT(N425H・ホワイト) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSの顔 UT(N425H・レッド) D D D D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にBIG BOSSの顔 UT(N425J) D C C C C C D C 7 2 4 ユニクロTシャツ 前面にピースマーク UT(N425L) C D D C C C C D 7 2 4 ユニクロTシャツ 背中に!マーク UT(LOGO) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロ・アクセスポイント設置店舗 前面にUTのロゴ MTN DEW D C D C D D D C 7 2 4 マウンテンデュー 前面にマウンテンデューのロゴ AXE D C C C C C D C 7 2 4 AXE 前面にAXEのロゴ 対戦専用 これに限らず、対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定。 スネークは着ることができない。女性捕虜以外は男性専用。 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D ソ連兵 C D D D D C C D 偵察兵 C D D D D C C D 警備兵 C D D D D C C D コマンド兵 C D D D D C C D 男性捕虜 C D D D D C C D 哨戒兵 C D D D D C C D 整備士 C D D D D C C D 随伴歩兵 C D D D D C C D 女性捕虜 C D D D D C C D +裏技・小ネタ 小ネタ ザドルノフ捜索7 ミッションは出ませんが、「ザドルノフ捜索6」が終了していて、 ZEEKが完成しているのならば、EXTOPS001の射撃訓練場の二階 に行くとザドルノフが壁に張り付いて隠れています。 カズとデート カズとデートするミッションです。基本的にカズにCQCをかけま くると好感度が上がっていくので何回も倒しましょう。ちなみに 気絶しているカズのボディチェックをするとパトリオットの設計 図が出てきます。最後にダンボールを被ってミッションクリアです。 ここはtakkyさんが作るページです。 自由に編集して下さいね。 by管理人
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ボス攻略 ボス攻略第1章対装甲車戦:LAV-typeG攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対戦車戦:T-72U攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピューパ戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第2章対戦闘ヘリ戦:Mi-24A攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対クリサリス戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第3章対コクーン戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピースウォーカー戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第4章対ピースウォーカー戦・2攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピースウォーカー戦・3攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第5章対メタルギアZEKE戦攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第1章 対装甲車戦:LAV-typeG 攻撃パターン 25mm機関砲車体上部に搭載された機関砲で攻撃してくる。命中精度はさして高くないが、連続して食らうと危険。遮蔽物に隠れるか、移動しながら攻撃しよう。 破壊可能部位 後部側面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 対策 車両自体の戦闘力は低めだが、随伴兵との連携が危険。まずは周りの兵士を片付けてから車両を攻撃しよう。 対戦車戦:T-72U 攻撃パターン 120mm滑空砲戦車主砲。命中精度は低いが、直撃すればライフ半分は持っていかれるほどの威力。だが、発射前には「装填完了!」など大音量で知らせてくれるので、走って逃げるだけでも回避は容易い。 62mm機関砲T-72Uの主兵装である。命中精度が高く走り回っても全弾回避は困難。素直に遮蔽物に隠れるべきだろう。 列車武装ではないが、やっかいな攻撃。列車車両に主砲が直撃した場合、列車が吹っ飛ばされる。意外とダメージが大きいので吹っ飛んでいない列車に隠れるのは危険。 吹っ飛んだ列車はそれ以上移動しないため遮蔽物に利用できる。 破壊可能部位 背面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 対策 通常兵器戦の鉄則だが、まずは随伴兵の排除を。機関砲が最も危険なので、機関砲がきたら隠れ、主砲を撃ち終えた隙を攻撃しよう。 対ピューパ戦 第1のAI兵器 攻撃パターン 突進側面ブースターに点火して、高速で突進してくる。真下はホバーで浮いてるため、ホフクで回避が可能。少し離れて横に移動し続けるだけでも回避できるが。 ブースターを破壊すると使用不能になる。 機銃機体のあちこちに設置されている機銃で攻撃してくる。命中精度は低いため、左右に移動すれば避けられる。 壁走り機銃掃射ステージの壁を走りながら機銃を掃射する。相変わらず命中精度は低い。2回連続で行うこともある。 電撃頭部下面に設置されたパーツから電撃を放つ。命中するとちょっと痺れる。走れば回避できる。 電撃(高出力)速度の速い電撃を発射する。命中しても痺れないが、威力は高い。回避が難しい。 電撃(全体攻撃)ステージ中に避雷針を撒いて、避雷針の範囲内に電撃を放つ。避雷針を破壊することで範囲を狭めることができる。 破壊可能部位 各部機銃 側面ブースター×2ブースターを破壊すれば突進してこなくなり一定時間行動停止するが、メタルギアZEKEの追加パーツのブースターが入手できなくなる。 電撃発射パーツ?破壊すれば電撃を使ってこなくなる。 対策 ステージ内のトンネルにいればほとんど攻撃を食らわなくて済む。あとはAIポッドでも攻撃してればいい。 突進はトンネルの真横につけるかホフクで回避。機銃と通常電撃は構え横移動でも回避できる。全体攻撃はトンネル内の避雷針を壊すだけでいい。高出力電撃は・・・ガンバレ。 第2章 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対クリサリス戦 第2のAI兵器 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 チャフ:小型兵器・クイックブースト・ミサイル対策にどうぞ 第3章 対コクーン戦 第3のAI兵器 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 スタート地点から左後にあるはしごをのぼると、攻撃をいっさい受けない安全な位置(http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/?cmd=upload act=open page=%E3%83%9C%E3%82%B9%E6%94%BB%E7%95%A5 file=PW.JPG)がある。ロケットランチャーもその高台の範囲内で、余裕をもってかわすことができる。 コクーンの体力ゲージが1になるまでここでAIポッドを狙うといいだろう。 対ピースウォーカー戦 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 第4章 対ピースウォーカー戦・2 攻撃パターン 破壊可能部位 対策 対ピースウォーカー戦・3 攻撃はしてこない 攻撃パターン なし 破壊可能部位 なし 対策 なし 第5章 対メタルギアZEKE戦 攻撃パターン レールガン・ヴァーティカルミサイル・バルカン・突進 破壊可能部位 対策 プライドを捨ててよいのならばマザーベースであらかじめブースター・追加装甲・レドームをはずしておけば大幅に弱体化する。 なおこの効果はMAIN・EXTRA両ミッションにおいて適用される。 また、EXTRA MISSIONの模擬戦の場合はAIが充実しているほど手強くなっていくもよう。 誰かこの部分適当に清書よろしく。 名前
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ダイナ防具作成 謎の地図の切れ端の集め方 ↓ 切れ端10枚あつめたら! ギランのテレポータ前の階段にいるNPCクリミスでキルナーク討伐クエをうける ↓ エルフ村地方 エルフの地価要塞 キルナークの祭壇へ飛んでキルナーク倒す 討伐クエはなるべく大勢でいったほうがいい。どめちゃで呼びかけろ。 ↓ クエストアイテム欄にキルナークの頭骨がある状態でNPCクリミスへ サンゴの鍵みたいなのもらえる ここまではかならず先にやっておくこと、やっとかんと詰む ギランにいるNPC倉庫番クラックにきれはしを見せる と海賊の地図がもらえる ↓ クリミスの近くにいるNPCスペシンに海賊の地図を見せる。(海賊の地図は消える) この時点で15分の時間制限がでるので初めてのひとは知ってるひとといったほうが吉 ↓ 狩場→インナドリル地方→クロコダイルの白浜に飛ぶ ↓ クエスト窓を開いて「宝探し」を選択した状態でMAPを開く とMAPに宝の位置がでるのでそれにむかって走る ↓ サメのMOBがたむろしてるところにクエスト用の宝箱があるので ひらけーゴマ!私は死んだ。スイーツ(笑) ととなえると図がでてくる。 ↓ でた図を報告して被ったやつは死ね 書く意欲がなかった。低血圧 実際行く人は知ってるやつに聞いたほうがいい つれてってくれるから
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登録日:2019/05/01 (水) 14 39 50 更新日:2023/01/08 Sun 09 33 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS コスチューム スーツ タキシード ネタ要因 メタルギア メタルギアソリッド 服 縛りプレイ 衣服 衣装 タキシードとは、METAL GEAR SOLIDシリーズにおける隠し要素である。 概要 MGSシリーズがスパイ映画「007」シリーズや「ミッション・インポッシブル」シリーズに影響されているのは有名な話。 そうしたスパイ作品において、主人公たちが潜入のためにオシャレにタキシードスーツを着こむ描写がある。もちろん変なギミックがついてることもある。 MGSにおけるタキシードは、スネークの姿でかつそんなスパイ達になりきれる服である。 やはり普通の戦闘服に比べると戦闘・カモフラージュの面で劣るので見せプレイ・縛りプレイ用である。 「METAL GEAR SOLID INTEGRAL」「METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES」 完全版の追加要素の一つ。 メリルエンド、オタコンエンドの二種類のエンディングを見るとスネークが着ることができる。 無印日本語版ではサイボーグ忍者の色が変わるだけだったが、今作ではメリルとスネークの衣装も変化。 スニーキングスーツではなくなっているが、別に足音がしたりはしない。靴は変えてないのかもしれない 「METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCE」「METAL GEAR SOLID 2 HDエディション」 ミッション・モードを進めると、操作キャラクターにタキシードスネークが追加される。(名前選択で「UUDDLRLRBA」と入れても出現する) 前作とは違い、バンダナを外している。 本編で着る事はない。キャスティングシアターで選択することは可能。 「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」諸作品 一度本編をクリアすると「カモフラージュ」に追加される。フェイスペイントは塗れない。 銃は撃てるがCQCも使えず、暗闇以外ではカモフラージュ効果は発揮しない。よって難易度が上がる。 ザ・ボスにこれを着て無線すると、なんの意味も無いことを注意される。似合ってるか問い続けても無視。 3DS版ではこれを着用したままだとザ・ボス戦の後で顔がおかしくなるバグがあった。(修正済) 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 タキシードは登場しないが、本編をクリアすると本編開始前やEDで着ていたのと同じ「スーツ」が追加される。 今作はCQCとフェイスカムが使える。 ACT3で着用する一般市民服と効果はほぼ同じだが、全パートで使える代わりに武器を隠し持てない。難易度調整用。 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」「MGSPW HDエディション」 第4章をクリアすると追加される。 今作ではバンダナを着けており、眼帯と相まってかなりミスマッチ。 デート・ミッションというものがあり、ここに来て服装と合うシチュエーションが登場。 今回は暗闇でもカモフラージュ率が変動しないため、より潜入には不向き。 防御力もネイキッド以下で低い。CQCによる獲得英雄度はちょっと高まる 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 今作ではタキシードが登場しないのかと思われていたが、DLCの衣装追加で追加された。お値段100円。 「MGS3」からの出展ということになっている。 特にアクションに不自由はないが、カモフラージュ率は低い。 顔面傷だらけの眼帯ガチムチ髭男がタキシードを着て全力疾走する様はシュール。 一般男性兵士にも着用可能。 追記・修正はタキシードを着てメタルギアを破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでタイトル略称が全部小文字……? -- 名無しさん (2019-05-01 18 00 57) 内容薄いのとタグの要因が気になる -- 名無しさん (2019-05-02 14 13 04) 立て逃げ? -- 名無しさん (2019-05-12 16 43 17) 小文字から大文字への修正がよくわからなかったので一度別名に変えてから無理やり改変。リンクはそのままで問題ないはず -- 名無しさん (2019-05-18 04 25 06) 名前 コメント
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■ルール メタルギア各シリーズ一斉並走。 走者の誰かが死亡(コンティニューしなきゃ続行できない状況)になったら全員リセット。 キル、アラート不問。 各シリーズの並走条件 いんでっていう MG MG2:難易度自由。 戦艦Y MGS1:ニューゲーム。 蛇男 MGS2:難易度自由。ニューゲーム。 ゴウ MGS3:EX(エクストリーム)固定。ニューゲーム。 夏黄 MGS4:難易度自由。ニューゲーム。 YUU MGSPW:ニューゲーム。4章クリアまで。リスタート等も死亡扱い。COOP禁止。 どらまー MGSVGZ:全ミッション。クリア特典武器禁止。「???」(ボーナス)要素必須。難易度自由。クリアランクA以上。 全テイクの結果 回数 プレイヤー 内容 通算責任回数 1 戦艦Y 1 2 全員クリア。